L’IA dans les jeux vidéo : les êtres virtuels et leur implémentation
PARTENAIRE: Stockholm Syndrome AI
Qu’est-ce que la différence entre l’IA de jeu et le machine learning et comment sont-ils tous deux utilisés pour créer Des faux humains pour un public de vrais humains.
Orateurs
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Stéphanie BouchardPDG/Chef concepteur de jeux
Pendant 14 ans, Stéphanie Bouchard a travaillé en tant que System Designer dans des jeux AAA, indie, recherche académique, R&D et en freelance. Elle a travaillé sur tous types de jeux, avec toutes sortes de contraintes, avec ou sans budget. Après 8 ans en tant que généraliste, elle est tombée amoureuse de la création de faux homicides et a décidé de se spécialiser dans l’intelligence artificielle.
En fait, il faut bien que quelqu’un fasse de Black Mirror une réalité !
Les futurs dystopiques lointains ne se réalisent pas comme ça, c’est beaucoup de travail et de CARDIO !Méchant préféré dans les jeux vidéo : GladOS (Portal)
Méchant préféré au cinéma : Deadpool (Oui, c’était à l’origine une bande dessinée.)