Rick Grandy
Architecte principal de solutions – Médias et divertissement chez NVIDIA
À PROPOS DU CONFÉRENCIER
Rick Grandy est architecte principal de solutions au sein de l’équipe Professional Visualization (ProViz) de NVIDIA, où il se concentre sur les graphiques et l’apprentissage automatique pour l’industrie des médias et du divertissement. Rick a près de trois décennies d’expérience dans les effets visuels et l’animation chez Industrial Light and Magic, Sony Pictures Imageworks, Digital Domain, Bad Robot et d’autres. Son travail était initialement centré sur le développement de personnages numériques et d’outils d’animation, mais il s’est étendu pour couvrir le pipeline de bout en bout, y compris la prévisualisation en temps réel, la gestion des actifs, la postproduction et les systèmes d’ingestion/de livraison. Chez NVIDIA, Rick associe son expérience à la dernière technologie de production et à la recherche avancée pour aider nos clients à construire les solutions nécessaires pour faire de la magie à l’écran.