Stéphanie Bouchard
DG/Chef concepteur de jeux chez Stockholme Syndrome AI
À PROPOS DU CONFÉRENCIER
Pendant 14 ans, Stéphanie Bouchard a travaillé en tant que System Designer dans des jeux AAA, indie, recherche académique, R&D et en freelance. Elle a travaillé sur tous types de jeux, avec toutes sortes de contraintes, avec ou sans budget. Après 8 ans en tant que généraliste, elle est tombée amoureuse de la création de faux homicides et a décidé de se spécialiser dans l’intelligence artificielle.
En fait, il faut bien que quelqu’un fasse de Black Mirror une réalité !
Les futurs dystopiques lointains ne se réalisent pas comme ça, c’est beaucoup de travail et de CARDIO !
Méchant préféré dans les jeux vidéo : GladOS (Portal)
Méchant préféré au cinéma : Deadpool (Oui, c’était à l’origine une bande dessinée.)